Родителите винаги искат бебето да познава света, а по-скоро да научи, да се научи да прави разлика между цветове, форми, томове. Това, разбира се, ще се случи точно веднъж, но ако се справите с него, поставете пред себе си дървената пирамида, а след това един голям развиващ се куб, той ще стане умен много по-бързо.

И не е необходимо да купувате всички тези играчки в магазина. Кой, ако не, мама знае най-добре какво е интересно за детето си, какво не е достатъчно за пълноценно развитие.







Майсторски клас. Разработваме развиващ се куб

Това е страхотно, когато играчката се развива, но още по-добре, ако е абсолютно безопасна за децата. Това, което може да бъде по-безопасно от мекия куб, вътре в който е пришит шумолене. Тук и се опитайте да шият собствените си ръце.

Задължително:

  • площади от естествена тъкан от различни цветове. Преформирайте тъканта, за да я свиете и изплакнете с горещо желязо;
  • линии;
  • дрънкалка;
  • пера, копчета, мъниста, плитки, панделки и др. за производство на развиващи се елементи;
  • всеки пълнител;
  • ножици, конец, игла, молив, шевна машина.

Майсторски клас







  • Нарежете ръцете си от различни парчета плат 6 равни квадратчета от размера, от който се нуждаем. Не забравяйте да добавите 1 см от всички страни по шевовете.
  • Изрежете от флизелин 6 квадратчета с 1 см по-малки от плата. Поставете ги върху тъканите от отворите така, че всяка страна да има същата ширина на полето и да изплакнете с гореща ютия.
  • Започваме майсторски клас за производство на елементи. Да започнем с пеперуди. Направете съответната тъкан два пъти и изчертайте очертание на пеперудата от отвора. Сега трябва да шиете и нарязани.
  • Изрежете дупката в центъра и завъртете пеперудата. Изплакнете желязото.
  • Използвайте ръцете си с антените и шийте пеперудата с една от страните на куба с помощта на пискюли.
  • Тъкан, изработена специално за деца, вече има ярки отпечатъци с забавни рисунки. Той може да бъде натиснат бутони под формата на плодове, машини, предварително опаковани парчета от филц върху обратната страна на тъканта. Можете да шиете пътя за автомобили, като шиете зигзагов шев.
  • Играчката ще стане по-интересна при животинските приложения. Преди да шиете птицата, издърпайте дантела през две мъниста и, като оформите две контури, закрепете краищата към кърпата. Сега направете птица. От козината можете да направите приложение на определено животно, например заек, като сте проблясвали "зигзаг" по ръба на тъканта.
  • От едната страна на куба, със собствените си ръце, шийте цвете от филц. Този материал е добър, тъй като не е необходимо да се изравнява, не се придържа. Просто изрежете с усещане, че нашите ръце се нуждаят от форми и шият.
  • След завършването на майсторския клас при производството на елементите, трябва да шиете четирите страни на куба в една лента.
  • На един от квадратите на групата, шийте ръцете си с двете страни наляво две.
  • Чиваме мекия си развиващ се куб. Оставяме едно несвързано лице. Запълваме с него пълнителя. Не забравяйте, че вътре трябва да има дрънкалка. Опитайте се да направите дрънкалка да се появи в средата на куба.
  • Задръжте последната граница. Майсторският клас е завършен. Интерактивен куб за малки деца е готов.
  • Играчка с цип и джоб

    За деца на възраст между 1-2 години, цялото откритие за откъсване от мълния, което води до улавяне възможността да хвърли пръста в джоба си. Следователно, развиващият се куб трябва да бъде ушит и с такива елементи.



    Вземете две парчета плат, зашийте мълния за тях и едва след това нарязайте елемента с ширина с 1 см по-широк от квадратната страна на куба. По същия начин можете да шиете две ленти от плат, които са закрепени към "Velcro".

    Килимът, изрязан от филца, не може да бъде обработен по ръба. Но ако играчката е зашита от друг материал, първо се обработва един ръб, след това бутонът се пришива в джоба и след това самът се пришива от другите три страни към куба.

    калинка

    Мекият куб на играта е украсен с ярко перо от дъга. Този вид играчка със сигурност ще угоди на детето, защото бръмбарът може да бъде разкопчан и закован.

    Отрежете един голям кръг от червен филц и черен с шест малки. Прикрепете петна към крилата на бръмбара, изрежете кръга на половина и шийте половините на "светкавицата". Пришийте прикрепения бръмбар към кърпата, обръснете главата си и прикрепете очите си.